Linux 宝石风暴_澳门百家乐网址【js75-266166.com】
首页 > 开发 > IOS开发 > 文章列表页

IOS开发IOS Development

  • iOS App 稳定性指标及监
    iOS App 稳定性指标及监

    一个iOS App的稳定性,主要决定于整体的系统架构设计,同时也不可忽略编程的细节,正所谓“千里之堤,溃于蚁穴”,一旦考虑不周,看似无关紧要的代码片段可能会带来整体软件系统的崩溃...

  • ios基本控
    ios基本控

    UIButton的类是一个UIControl子类,它实现了在触摸屏上的按钮。触摸一个按钮拦截事件和动作消息发送到目标对象时,它的挖掘。设定的目标和行动方法都继承自UIControl。...

  • [贝聊科技]iOS 代码架构(一)如何创建一个易复用的组
    [贝聊科技]iOS 代码架构(一)如何创建一个易复用的组

    贝聊的移动客户端分别有家长端和老师端,一家公司里同时维护多个业务上有关联性的app这种情况其实很常见,例如一些提供 O2O 服务的公司,经常会分用户端和商家端。这些客户端虽然各自负...

  • 在Object-C中学习排序算
    在Object-C中学习排序算

    笔者在学习数据结构与算法时,尝试着将排序算法以动画的形式呈现出来更加方便理解记忆...

  • 关于ios-高仿优雅的好奇心日报的项目优
    关于ios-高仿优雅的好奇心日报的项目优

    本次优化UITableView的流畅度的核心思想是不要在下面两个方法中处理不必要的业务逻辑,使其内部逻辑实现足够简洁;...

  • Swift中Notification.Name这么难用怎么
    Swift中Notification.Name这么难用怎么

    以前的发送通知的参数就是一个简单的字符串,后来到了swift 3 中,改成了Notification.Name。定义在Notification的命名空间下,是一个结构体,初始化函数接收一个字符串。用起来就麻烦了一点:...

  • 浅谈 SDK 开发(一)五种 Mach-O 类型的凛冬之
    浅谈 SDK 开发(一)五种 Mach-O 类型的凛冬之

    在开始开发一个 SDK 之前,知道 SDK 各种类型对应的文件属性,可以帮助我们进行基本的选择。然后我们应该要知道的是开发一个 SDK 并不是就像写一个开源库一样简单随意。所以,稳定的实现要...

  • iOS 离屏渲染的研
    iOS 离屏渲染的研

    CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。...

  • Xcode(v 8.3.3)菜单栏选项及作用介
    Xcode(v 8.3.3)菜单栏选项及作用介

    Xcode迭代更新了这么多版本, 菜单栏也发生了很多变化, 这篇文章以 Version 8.3.3 版本为例, 介绍一下Xcode菜单栏选项及其相关作用。...

  • IOS 切面统计事件解
    IOS 切面统计事件解

    统计这个事情可以说是个巨无语的系统,当然不把他独立出来也就不是什么问题了,只是一堆牛皮癣似得代码穿插在项目各个地方,毕竟真正应用到一个app里的统计都跟业务有着很强的绑定关系...

  • iOS开发 | swift中自动布局框架SnapKit的使
    iOS开发 | swift中自动布局框架SnapKit的使

    OC有masonry,swift有SnapKit。熟悉masonry的同学上手SnapKit非常快,因为语法很像。...

  • 9 个你可能感兴趣的 ARKit 虚拟现实小项
    9 个你可能感兴趣的 ARKit 虚拟现实小项

    去年这个时候游戏 Pokémon Go 火了,引发了一阵对虚拟现实技术期待的热潮。六月初的 WWDC 上,Apple 发布了增强现实开发组件 ARKit。笔者整理了一些这一个多月来发现的有趣的 ARKit 小项目和 De...

  • Carthage 的使用——iOS第三方库的管
    Carthage 的使用——iOS第三方库的管

    PS:本文旨在介绍Carthage的使用,为初学者提供一个Carthage学习的入口,高手如不喜欢请绕行~...

  • iOS中使用Fastlane实现自动化打包和发
    iOS中使用Fastlane实现自动化打包和发

    iOS和Android的自动化打包、发布等,节省大量的时间.他在Github上有15000+ star。...

  • 剖析ARM64下的objc_msgSen
    剖析ARM64下的objc_msgSen

    每一个OC对象有一个类,每一个OC类都有一个方法列表。每一个方法都有一个selector,一个指向方法实现的函数指针,以及一些元数据。objc_msgSend的工作就是传入对象和selector,查找相应方法的函...

  • 游戏中加密算
    游戏中加密算

    加密主要包含通信数据和存储数据加密,目的都是为了保证其传送和储存的隐秘性,从而保证数据的安全。...

  • 《破天一剑》:十五年的经典,忘不了的江湖
    《破天一剑》:十五年的经典,忘不了的江湖

    最近,网易搞了一件事情:由它自研的3D纯动作类网游《龙魂时刻》开启了不删档开放测试。而更值得注意的是,《龙魂时刻》还是网易首款登陆Steam平台的产品,并于同期获得了官方推荐。...

  • 《巫师》从一篇征文到风靡全球32年的奇幻世界,一篇故事一个情怀
    《巫师》从一篇征文到风靡全球32年的奇幻世界,一篇故事一个情怀

    我们推荐你从游戏《巫师 3:狂猎》开始,它的视听效果和故事讲述都很棒,剧情也相对独立而且完整,还有两个很棒的独立资料片。如果你喜欢上了这个系列,可以继续尝试玩法和年代都比较...

  • 独立游戏,猥琐发育别
    独立游戏,猥琐发育别

    中国游戏的进步不能靠善意支撑。...

  • iOS小游戏--贪食
    iOS小游戏--贪食

    闲着没事干,想起多年前学java时,笔者撸过的俄罗斯方块,坦克大战,贪食蛇,现如今已抛弃java多年,投入iOS的怀抱,既然如此,何不用OC来撸个贪食蛇玩玩?...

  • CocoaPods 制作依赖
    CocoaPods 制作依赖

    我们打算制作一个管理工具类的的依赖库,我们平时使用cocoapods的时候,会在Podfile文件里面写上类似于pod "SDWebImage", "~>3.8"的脚本,我们就叫它XWToolManager吧,我相信如果你使用过cocoapods作为类库管...

  • 回到游戏本身,一些跨学科思维在游戏中的关联联
    回到游戏本身,一些跨学科思维在游戏中的关联联

    游戏规则一般都能分为三种:A,一种是秩序性规则,用以框束游戏本身的进程和玩家的行为按照既定的逻辑运行;B,一种是机制性规则,以系统和功能点的运作模式来驱动游戏的基本内容点...

  • 游戏行业应聘中18个需要提防的陷
    游戏行业应聘中18个需要提防的陷

    职位定位:应聘时首先要问领导,你给我在团队的定位是什么。有时候你想的很好,当提出来之后,被领导回答说:“要看你表现。”这话就是套路——表现是人定的,只要人说不行,你怎么努...

  • Epic CEO:游戏界未来在于开源和跨界合
    Epic CEO:游戏界未来在于开源和跨界合

    Epic Games公司的主要竞争对手们每一次做公开宣讲时,都会强调他们将致力于游戏发展的开源化,尽管Epic Games很少做这样的宣讲来博眼球,但是公司首席执行官Tim Sweeney同样也是这一信条的坚定...

  • 前鹅厂IEG员工谈《王者荣耀》成功的原因,简述精准营销的重要
    前鹅厂IEG员工谈《王者荣耀》成功的原因,简述精准营销的重要

    目前势不可挡的王者农药,在上线初期遭遇了很多波折。内部数据被同类兄弟产品《全民超神》秒杀。三度易名,作为腾讯游戏市场部前员工来谈下它为什么能在连内部都不看好的情况下,触底...

  • 顶级独立游戏开发者谈独立游戏在当前环境下的生存机
    顶级独立游戏开发者谈独立游戏在当前环境下的生存机

    现在想要在手游市场中脱颖而出是越发地艰难了,真的,很多平台上的数字生态系统都早已人满为患了。近来苹果、谷歌和任天堂先后都为独具创意的游戏做了类型策划推荐栏。最神奇的不是...

  • Docker在游戏业务中的应用介
    Docker在游戏业务中的应用介

    简单说,Docker让整个运维环境标准化,真正实现build(构建)、ship(部署)、run any app,Anywhere(无差异的在任何环境中运行应用)。...

  • 育碧关卡设计师:不要只靠文字引导玩
    育碧关卡设计师:不要只靠文字引导玩

    在设计游戏的过程中,会有关于引导玩家进行游戏的教学设计。有的是用文字说明带过,也有的是用游戏情境来做教学引导。相比语言文字,后者更能被玩家所接受。具体如何操作,我们一起来...

  • 对2017年中国和东南亚游戏市场的15个预
    对2017年中国和东南亚游戏市场的15个预

    在中国手机游戏玩家数量持续增加,所以每付费用户所创造的收益也在增加。今年中国的手机游戏收益将提升,但提升率却不如2016年那么快。手机游戏将变得更加复杂且具有沉浸感。我们预测...

  • 超级马里奥Run的精妙设
    超级马里奥Run的精妙设

    设计上容易犯的错误是允许玩家不理会对方的钱币。这会使整个模式变成一个跑在前面的竞速比赛,因为你可以得到所有钱币的大部分,或者就使关卡变成两个完全不相干的路线。设计师只是简...

  • Swift多线程:使用GCD实现异步下载图
    Swift多线程:使用GCD实现异步下载图

    GCD属于系统及的线程管理,功能很强大,比上两次咱们分享的Operation要强大。有很多老前辈们已经创造了非常非常多的资料介绍GCD,因为大家都是把GCD放在了多线程内容分享的最开始,所以导致...

  • Swift多线程之Operation:按优先级加载图
    Swift多线程之Operation:按优先级加载图

    乖乖的,俺又来了。上一个系列写传感器,特别庆幸自己在开篇的时候就立下了一个Flag,不然那个系列估计到现在就不知道被自己偏到什么地方去了。众所周知的iOS有好多传感器,配合各种传...

  • 系统性学习Moya+Alamofire+RxSwift+ObjectMapper的配合使
    系统性学习Moya+Alamofire+RxSwift+ObjectMapper的配合使

    主要是练习Moya的熟练使用,全文涉及到CYLTabBarController搭建简单易用的框架、Swift和OC互相调用、FLEX显示界面层级UI的属性、ObjectMapper解析数据、Kingfisher加载网络图片、MBProgressHUD融合到请求里自...

  • Swift 4 JSON 解析指
    Swift 4 JSON 解析指

    Apple 终于在 Swift 4 的 Foundation 的模块中添加了对 JSON 解析的原生支持。...

  • Swift 开发中,为什么要远离 Heap
    Swift 开发中,为什么要远离 Heap

    WWDC的视频 — Understanding Swift Performance 中,苹果上来就说,Heap 的操作复杂度要远远超越 Stack。所以大家在选择数据结构时,要尽量选择诸如结构体这种存储在 Stack 上的值数据类型,而不要选择...

  • 如何使用 CATransform3D 处理 3D 影像、制做互动立体旋转的效果
    如何使用 CATransform3D 处理 3D 影像、制做互动立体旋转的效果

    今天讓我們討論一下在iOS App的立體影像處理,而要講這題目就不可不講解 – CATransform3D。CATransform3D 是一個用來處理 3D 影像,像是旋轉、縮放、平移等 3D 影像的控制。CATransform3D 是採用三維坐...

  • 如何在Swift项目中使用 Javascript编写一个将Markdown转为HTML的编辑
    如何在Swift项目中使用 Javascript编写一个将Markdown转为HTML的编辑

    一直想写一篇文章,关于如何将 Swift 和 Javascript 结合在一起,以构建强大而功能丰富的 App。这并不是我们第一次听人说要将 Javacript 代码嵌入到 iOS 专案中了,但当你读完本文后,你会感到这个...

  • 一篇文章帮你彻底了解 Swift 3.1 的新内
    一篇文章帮你彻底了解 Swift 3.1 的新内

    本文会强调 Swift 3.1 中最重大的变动,这将对我们的代码产生重大影响。来吧!:]...

  • Swift语言杀入TIOBE 3月编程语言排行榜Top 1
    Swift语言杀入TIOBE 3月编程语言排行榜Top 1

    本月,苹果Swift编程语言首次成功晋级TIOBE 3月排行榜Top 10行列。2014年苹果宣布将会用Swift代替原生移动应用程序开发语言Objective-C。起初,开发者对Swift寄予厚望,但由于Objective-C使用者数量庞大...

  • 无论你是否主力 Swift, 这些事情你都可以了解一
    无论你是否主力 Swift, 这些事情你都可以了解一

    在这里我不是想给出一个答案该不该用 Swift, 只是想聊一聊我对于 Swift 的理解....

  • iOS开发之App主题切换完整解决方案(Swift版
    iOS开发之App主题切换完整解决方案(Swift版

    本篇博客就来介绍一下iOS App中主题切换的常规做法,当然本篇博客中只是提到了一种主题切换的方法,当然还有其他方法,在此就不做过多赘述了。本篇博客中所涉及的Demo完全使用Swift3.0编写...

  • Swift 再等等?我的答案是:快上
    Swift 再等等?我的答案是:快上

    如果你想弯道超车,以为只要学会 Swift ,就可以不用管 OC ,iOS 开发回到一条起跑线上,我只能说:年轻人,你的思想很危险啊...

  • Swift里我用这个姿势写UserDefault
    Swift里我用这个姿势写UserDefault

    人在江湖飘,总免不了要存一些值到UserDefaults。...

  • Swift 3使用GCD和DispatchQueue
    Swift 3使用GCD和DispatchQueue

    这篇博文包含的内容应该满足大部分你将要使用到多任务和并发编程的场景,但也没有那么全面包含了GCD的方方面面,可能博文中有引到但是没有具体说明的内容,总体来说,我希望博文能够尽...

  • 用RxSwift仿写知乎日
    用RxSwift仿写知乎日

    在公司项目进入版本迭代的时期,总觉得应该学点什么,不然让拍在沙滩上怎么办?在学习swift3一段时间后,邂逅了响应式编程方式,看了一下相关文章,毫不犹豫跳入RxSwift的坑中,其中险些...

  • 为供货iPhone 8冲刺 三星要将屏幕产量提升6
    为供货iPhone 8冲刺 三星要将屏幕产量提升6

    北京时间8月4日下午消息,产业人士透露说,从本月开始,三星显示器(Samsung Display)的新设施将会投入运营,今年三星显示器的OLED产量将会增加6倍,供苹果使用。...

  • 激动人心!爆料大神称iPhone 8已经开始量
    激动人心!爆料大神称iPhone 8已经开始量

    此前有传闻苹果因为指纹识别的问题不得不推迟iPhone 8手机的量产,但从最近开发者挖掘的HomePod固件当中,似乎并没有指纹识别而是通过面部和头部的方式来进行解锁认证,这是否意味着苹果可...

  • ARKit 从零到一 第3部分:放置几何体并应用物理
    ARKit 从零到一 第3部分:放置几何体并应用物理

    在上一篇文章里我们用 ARKit 来检测真实生活中的平面,然后给这些平面添加了视觉效果。在这篇文章中,我会开始向 AR 体验添加虚拟内容,并与检测到的平面进行交互。...

  • 安卓用户不愿换 iPhone,主要原因是没有耳机插
    安卓用户不愿换 iPhone,主要原因是没有耳机插

    调查发现,73% 的安卓用户不想改用 iPhone 的原因是 iPhone 7 系列手机没有耳机插孔。...

  • 苹果寻找下一个世界工厂,库克为何如此执着于“印度制造”
    苹果寻找下一个世界工厂,库克为何如此执着于“印度制造”

    苹果公司CEO蒂姆·库克在接受专访时,不止一次提到公司在印度市场的发展前景。本文编译自Malavika Velayanikal在Techinasia发表的题为“Why Tim Cook is “very, very bullish and very, very optimistic” on made-in-...

  • iPhone 8全新设计将会让iOS的UI大变
    iPhone 8全新设计将会让iOS的UI大变

    iPhone 8硬件设计变化将对iOS 11用户界面产生什么影响?...

  • 苹果在中国失利后,投奔印度,却惨遭打脸
    苹果在中国失利后,投奔印度,却惨遭打脸

    目前苹果手机在中国的市场份额持续下滑,跌至第五,而国产手机份额达到惊人的87%。另外苹果在中国口碑持续下滑,性价比不够高、打赏分成引纠纷,苹果手机在中国市场的口碑和影响力下跌...

  • 传言不能轻信!iPhone 8或配置6.5非5.8英寸显示
    传言不能轻信!iPhone 8或配置6.5非5.8英寸显示

    一直以来的传言是iPhone 8将配置5.8英寸OLED显示屏,但苹果无意泄露的信息表明,iPhone 8显示屏尺寸为6.5英寸,机身尺寸更接近iPhone 7 Plus。...

  • iPod是我和音乐最后的物理联
    iPod是我和音乐最后的物理联

    流媒体时代已经成为了音乐发烧友的一部分。 ...

  • 教你制作 --- MAC OS 启动盘制作工
    教你制作 --- MAC OS 启动盘制作工

    大家有时候会遇到Mac 系统损坏,或者想要重做系统的时候,可能大部分人都是找工具,或者直接找售后维修。这篇文章来主要教大家如何制作MAC OS 启动盘制作工具....

  • 苹果自曝iPhone 8分辨率:全面屏外形确
    苹果自曝iPhone 8分辨率:全面屏外形确

    昨天在苹果智能音箱HomePod的iOS固件中,我们发现了iPhone 8的神秘功能,还有全面屏外形,如果你有怀疑,那么不妨来看看新机的分辨率。...

  • 公司开发者账号申请(2017最新版
    公司开发者账号申请(2017最新版

    Apple 开发者账号,除给大学使用的教育账号外,共有个人账号、公司账号、企业账号三种:...

  • iPhone 8银色版无死角首曝 电源键有蹊
    iPhone 8银色版无死角首曝 电源键有蹊

    时间来到7月底,按照以往的惯例,苹果将在不到两个月的时间内举办秋季发布会。此次发布会,大家也都知道其特殊之处,那就是除了常规的升级版iPhone 7s系列外,还将有一款纪念版的iPhone ...

  • 苹果iPhone 8真机上手图 这次连说明书都曝光
    苹果iPhone 8真机上手图 这次连说明书都曝光

    关于iPhone 8的信息越来越多,真真假假弄得我们这些吃瓜群众难以分辨,不过近日来自国外的爆料大神放出的一系列iPhone 8真机上手图却着实靠谱,和此前发布的iPhone 8前面板如出一辙,另外还有...

  • 盘点在 GitHub 上最受欢迎的项
    盘点在 GitHub 上最受欢迎的项

    我们发现,在 GitHub 上最受欢迎的项目中有 60% 是库或框架。在 2017 年一月份,我们手动地对 5000 个在 GitHub 上打星最多的开源项目进行了分类。...

  • Cocos2d-x 3.x开发塔防游戏《王国保卫战》05:子
    Cocos2d-x 3.x开发塔防游戏《王国保卫战》05:子

    有了防御塔没有子弹类是不能攻击敌人的,所以接着来讨论子弹,新建一个子弹基类Bullet.h。...

  • Cocos2d-x 3.x开发塔防游戏《王国保卫战》04:防御
    Cocos2d-x 3.x开发塔防游戏《王国保卫战》04:防御

    上篇讲到地图,本文就直接从塔防游戏的最根本的”塔“来讲起吧!每个防御塔会有自己的shoot(float dt)之类的方法(根据防御塔类型不同而不同),通过schedule(schedule_selector(BaseTower::shoot), 0....

  • Cocos2d-x 3.x开发塔防游戏《王国保卫战》03:地图(二
    Cocos2d-x 3.x开发塔防游戏《王国保卫战》03:地图(二

    接上一讲,本文讲解添加地图,在地图层直接添加即可,我是将AnchorPoint设置在(0,0),方便计算坐标...

  • Cocos2d-x 3.x开发塔防游戏《王国保卫战》02:地图(一
    Cocos2d-x 3.x开发塔防游戏《王国保卫战》02:地图(一

    地图层负责地图的绘制,添加防御塔、敌人等,触摸层负责拦截一些触摸事件,添加技能/商店技能触摸响应,同时兼顾防御塔升级菜单弹出层,按键层则负责技能和商店按键、玩家生命金钱状...

  • Cocos2d-x 3.x开发塔防游戏《王国保卫战》01:游戏开始界
    Cocos2d-x 3.x开发塔防游戏《王国保卫战》01:游戏开始界

    学校实训项目需要用Cocos2d-x做一款塔防游戏,引用《皇家守卫军》这款游戏的图片资源,本文开始介绍游戏开始界面的制作方法与过程。...

  • 实例:Cocos2d-x实现画中画效
    实例:Cocos2d-x实现画中画效

    我们以2张图作为实例。最外面的大图,还有就是红色框框中的图。 这两张图的尺寸是一样的。...

  • Cocos 2015秋季峰会圆满落幕 助力手机页游崛
    Cocos 2015秋季峰会圆满落幕 助力手机页游崛

    ?9月23日,"Cocos 2015秋季峰会"在美丽厦门盛大举行,成为今秋最具前瞻性的游戏饕餮盛宴。本届峰会以"手机页游崛起"为主题,邀请了致力于手机页游领域的重磅游戏厂商、主流渠道代表以及核心...

  • 2015Cocos游戏开发大赛完美收官 优秀作品数不胜
    2015Cocos游戏开发大赛完美收官 优秀作品数不胜

    9月18日,由全球最大苹果开发中文社区CocoaChina举办的"2015 Cocos游戏开发大赛"圆满地落下帷幕。本届Cocos游戏开发大赛涌现出了大量高质量优秀作品。比赛历经三个月,所有参赛作品经过层层筛选...

  • 游戏开发者放心!Cocos引擎未感染XcodeGhos
    游戏开发者放心!Cocos引擎未感染XcodeGhos

    近日,有消息称部分游戏引擎感染"XcodeGhost"恶意代码,可能存在安全隐患。Cocos团队得到消息后第一时间启动了全面的自查工作,检查对象包括所有.a和.o文件。排查结果显示,cocos官网下载包没...

  • Cocos神速:新版支持Xcode 7及iOS9,助力开发者抢占先
    Cocos神速:新版支持Xcode 7及iOS9,助力开发者抢占先

    正值苹果发布iOS 9系统之际,触控科技为开发者奉上精心准备的一份大礼:Cocos 2d-x & Cocos Framework v3.8.1版本。Cocos 2d-x v3.8.1版已火速支持Xcode 7,从今天开始,各位开发者即可发布你的cocos游戏到...

  • 聚焦Cocos精英会 不能错过的年度游戏盛
    聚焦Cocos精英会 不能错过的年度游戏盛

    由触控科技主办的“Cocos 2015秋季峰会·手机页游崛起”将于9月23日(周三)在厦门·京闽北海湾酒店举行。作为游戏业界最具影响力的盛会之一,Cocos开发者大会从创办伊始,就立足于手游行业...

  • Cocos2015秋季峰会:英特尔“三件大礼”助力Cocos完善手机页游新生
    Cocos2015秋季峰会:英特尔“三件大礼”助力Cocos完善手机页游新生

    由触控科技主办的Cocos 2015秋季峰会·手机页游崛起将于9月23日在厦门举行,全球游戏行业的精英、巨头将齐聚于此,就手机页游生态系统和游戏引擎技术两大领域进行深度角度和分享...

  • 【精品教程】基于Cocos2d-x 3.6 打造体素游
    【精品教程】基于Cocos2d-x 3.6 打造体素游

    Voxel(体素)是voluempixel的缩写,是指构成由立体渲染对象构成世界的最小单位。体素不光是单指立方体,也包括各种其他几何体,比如:球体、圆柱体、甚至是复杂几何体的迭代形式。...

  • Cocos2d-JS中的简易MVC框架指南(一
    Cocos2d-JS中的简易MVC框架指南(一

    今天开始我将把我写的一套适用于Cocos2d-JS的一套MVC框架分享给大家。首先我先简单介绍一下MVC,然后再逐步的介绍我写的mvc框架和在游戏中的具体应用。...

  • Cocos v2.3.2重磅来袭 骨骼动画华丽升
    Cocos v2.3.2重磅来袭 骨骼动画华丽升

    在近日发布的cocos v2.3.2版本中,骨骼动画无疑是最劲爆的功能之一。此前,cocos的骨骼动画系统因能够同时满足动作流畅和资源最小的效果,并适合国内众多市场渠道,已帮助无数开发者轻松打...

  • ARKit技术实战峰
    ARKit技术实战峰

    ARKit技术实战峰会...

  • TensorFlow 技术主管:TensorFlow 团队如何管理开源项
    TensorFlow 技术主管:TensorFlow 团队如何管理开源项

    TensorFlow 技术主管在这篇文章中和我们分享了他们团队管理开源项目的经验。...

  • 如何在微信公众号优雅的展示代
    如何在微信公众号优雅的展示代

    我在2017-04-25日开通了微信公众号,尝试着去分享一些技术文章,不可避免的文章里面有很多的代码,尝试了很多的方法,现在算是找到了一个还不错的解决方案,因此想把这个过程记录下来。...

  • 四个要素带你玩转应用内触发功能,做好APP运
    四个要素带你玩转应用内触发功能,做好APP运

    说到弹窗,大家都是痛恨的,特别影响用户体验;尤其是在移动APP应用进行各种弹窗,更是死路一条!传统式的弹窗没有活路,而随着技术不断进步,实现了弹窗高级化——应用内触发形式....

  • 150天投放经验总结的ASM实操技
    150天投放经验总结的ASM实操技

    ASM的推出堪称App Store 2016年度大事件之一,经过几个月的投放测试,我们逐渐摸清了ASM投放套路。近日,我们总结出ASM实战技巧,选取我们测试或投放的几个案例与大家分享。...

  • Google 前营销负责人教你如何把一款APP做成
    Google 前营销负责人教你如何把一款APP做成

    许多创业者带着自己做的 「很酷的」app 来找我,内容包罗万象,从分享做菜视频到骨折的自我诊断,什么玩意儿都有。我自己也做过几个 app,有成有败。可以十分确定地说,「酷」 或者 「牛...

  • APP活动运营,其实你一直在“骚扰”用户
    APP活动运营,其实你一直在“骚扰”用户

    精细化运营时代,活动运营也是需要精准化,策划用户喜欢的活动,做到千人千面;APP活动要如何做到精细化呢?...

  • FB封杀中国App广告 国内的玩法到国外行不通了
    FB封杀中国App广告 国内的玩法到国外行不通了

    Facebook“暂停所有中国区工具类应用广告”,在向某家广告代理公司以邮件形式发送的通知函中,Facebook表示,由于近段时间以来,中国区工具类应用广告主违规行为较多,所以Facebook决定暂停所...

  • iOS开发实战-上架AppStore 通过内购和广告获得收
    iOS开发实战-上架AppStore 通过内购和广告获得收

    忽然发现手头上也没什么独立App,那就随便写个放到AppStore上吧,凑个数吧。哈哈哈。...

  • 6分钟带你全面了解App消息推送策
    6分钟带你全面了解App消息推送策

    Push运用得当可以帮助产品运营人员更高效地实现运营目标,相反盲目运用也会让APP变得让人讨厌。...

  • 腾讯数据总监:运营人员必须掌握的APP基础数据分析体
    腾讯数据总监:运营人员必须掌握的APP基础数据分析体

    APP的数据指标体系主要分为五个维度,包括用户规模与质量、参与度分析、渠道分析、功能分析以用户属性分析。用户规模和质量维度主要是分析用户规模指标,这类指标一般为产品考核的重点...

  • 警惕!一款APP拉新之前,应该避免这5件
    警惕!一款APP拉新之前,应该避免这5件

    APP运营人员最关心的就是怎么拉新,哪些渠道可以拉新,忙着找资源找渠道,拉其他APP做合作和互推,给APP做PR传播等等,但是很多时候心急吃不了热豆腐,有些事情必须得花时间弄清楚之后再...

  • APP拉新进阶:5招激发老用户带来大量新用
    APP拉新进阶:5招激发老用户带来大量新用

    现在APP做拉新真的很猛烈,地铁上、路上到处都是APP枪战的战场。有钱的砸钱做广告,没钱的炒作话题做传播。但是,就算真的很有钱也要把钱花在刀刃上。而以老带新就是APP低成本拉新的高效...

  • 你会解APP运营中的3个最重要的方程式吗
    你会解APP运营中的3个最重要的方程式吗

    APP运营中,有大量的数据指标需要跟踪分析才能确定APP的整体运营情况。...

  • 谈谈微信小程序的运营推
    谈谈微信小程序的运营推

    现在小程序开发相关的文章和工具都已经满天飞了,但小程序运营推广该如何做,还很少有人谈起,关键原因是小程序分发形式,也就是用户如何获取小程序,还没有明确的消息。...

  • Model 3交付了先别急着买 电动汽车的这些坑你了解吗
    Model 3交付了先别急着买 电动汽车的这些坑你了解吗

    电动汽车具有环保、节约成本等优点,另外,驾驶电动汽车看起来也更拉风。但是,要购买到一款中意的电动汽车,有诸多因素需要考虑。...

  • 微软正式放弃Windows Phone:人工智能成当前第一要
    微软正式放弃Windows Phone:人工智能成当前第一要

    微软终于正式将 Windows Phone 弃置一旁,并解释称当前该公司优先考虑人工智能方面的发展。...

  • 富士康在美建厂,特朗普:不是我当选,他肯定不投这100亿
    富士康在美建厂,特朗普:不是我当选,他肯定不投这100亿

    川普在演讲中:“如果我没有当选总统的话,他肯定不会投资这100亿美元。”讲这句话的同时还向郭台铭抛了一个“谜之微笑”。...

  • 全球身价最高黑客!DEF CON 要来北京了
    全球身价最高黑客!DEF CON 要来北京了

    作为美国国内存在时间最长的黑客大会之一,DEF CON 吸引了世界上最好的网络安全研究人员和黑客参与。...

  • 我开着特斯拉Model 3兜了个风~~
    我开着特斯拉Model 3兜了个风~~

    在庆祝完向第一批焦急等待的预定客户交付30辆Model 3后,特斯拉邀请了一批人在上周五晚的庆典近距离观赏这个新奇的玩意儿。当然,我们接受了他们的邀请。...

  • 迪士尼又出新玩法,这张长凳有居然会“魔法
    迪士尼又出新玩法,这张长凳有居然会“魔法

    玩 AR 游戏,其实很多时候都不够‘AR’,要不得带上笨重的头显设备,要不得拿着昂贵的手持设备。不过最近迪士尼推出了新玩法,不仅可以甩掉麻烦的设备,还可以一群人一起在混合现实(...

  • 马斯克和扎克伯格隔空互怼,AI 到底会不会毁灭人类
    马斯克和扎克伯格隔空互怼,AI 到底会不会毁灭人类

    这其实有点像现实主义者与理想主义者的吵架。...

  • 高通在德国起诉苹果 要求禁售iPhone|苹果高通大
    高通在德国起诉苹果 要求禁售iPhone|苹果高通大

    苹果与高通的纠纷上,这次的纠纷核心当然还是专利,科技公司们只要牵扯到专利,他们肯定都是会寸土必争的。本周三向德国曼海姆和慕尼黑提起两项诉讼,指控苹果的iPhone侵犯了高通代号...

  • 苹果又拍了部电影 主角是巨石强森与Sir
    苹果又拍了部电影 主角是巨石强森与Sir

    7月24日上午消息,美国的知名演员“巨石强森(Dawyne Johnson)”今日宣布,他会与苹果公司合作拍摄一部电影,而苹果那边派出的演员将是我们熟知的智能助理Siri。...

  • 微软技术暨生态大会 Microsoft Tech Summit 201
    微软技术暨生态大会 Microsoft Tech Summit 201

    Microsoft Tech Summit 2017 微软技术暨生态大会,是微软集合世界各地的开发人员和 IT 专业人士,提供技术分享,社区互动和产品的评估资源的最大规模的技术盛会,有数千位微软专业技术人员、合...

  • 2017 开发者生态报告:Java 最火,Go 最有前
    2017 开发者生态报告:Java 最火,Go 最有前

    JetBrains 在 2016 年底至 2017 年初期间,对 5000 多名开发人员进行了调查,以研究最新的开发生态。...

  • 共享改变人们生活方式。共享雨伞创始人:雨伞不仅是躲雨的工具,也是广告媒体
    共享改变人们生活方式。共享雨伞创始人:雨伞不仅是躲雨的工具,也是广告媒体

    之前在杭州投放了5万把雨伞被城管收走,共享E伞的创始人赵书平并不担心,他说城管已经把伞返还给他,他们计划这个月20日再投放一批。网络上对共享雨伞质疑声四起,而赵书平却雄心勃勃...

  • 苹果Apple Pay中国夏季优惠今日开
    苹果Apple Pay中国夏季优惠今日开

    7月18日上午消息,今日苹果中国区Apple Pay夏季优惠活动正式开始,苹果公司也上线了几支广告,用最直观的方式教你如何更好地使用Apple Pay。...

  • 跟我们一起干了这碗715CVP开发者沙龙花絮“盛宴
    跟我们一起干了这碗715CVP开发者沙龙花絮“盛宴

    最近神偷奶爸3的上映让卖萌的小黄人再次席卷了世界,妹子们被那些萌贱萌贱的小黄人迷的不要不要的。同样,我们CVP开发者沙龙每次的技术职场姿势分享,也把那些爱学习的好同学迷得不要...

  • 腾讯创始人曾李青:乐视明显是庞氏骗
    腾讯创始人曾李青:乐视明显是庞氏骗

    7月16日晚间消息,近日,乐视危机持续发酵。腾讯公司五位创始人之一、腾讯公司终身荣誉顾问、现天使投资人曾李青在朋友圈也对此事发表评论。...